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隨著(zhù)《王者榮耀》日益的發(fā)展紅火起來(lái),越來(lái)越多的玩家加入其中,有的是被拖家帶口的拉來(lái)一起親友團,有的是處于新奇過(guò)來(lái)探索的好奇寶寶,更有的是在玩過(guò)電腦類(lèi)MOBA網(wǎng)游后想嘗試手游帶來(lái)不一樣的快感的游戲高玩,這其中就有很大一部分玩家沒(méi)接觸過(guò)MOBA類(lèi)手游,在玩家進(jìn)行匹配、排位中被一些專(zhuān)業(yè)性的術(shù)語(yǔ)名詞說(shuō)懵,“來(lái)個(gè)ADC”,“不要清兵線(xiàn)了,過(guò)來(lái)團”等等之類(lèi)的,下面我就為大家一一進(jìn)行解答。
ADC:
ADC其實(shí)是英文單詞的縮寫(xiě),全稱(chēng)是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點(diǎn)就是輸出傷害高,在后期占據了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個(gè)不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術(shù),良好的戰斗意識,不斷的通過(guò)走A來(lái)進(jìn)行輸出。j9九游會(huì )官網(wǎng)入口首頁(yè)
AD:AD是Attack Damage是指物理輸出英雄,一般是物理輸出近戰英雄,其中AD裝備就是指物理輸出裝備。
AP:
AP則是和AD并存的一個(gè)名詞,游戲中的AP是指法術(shù)輸出,在游戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術(shù)強度的影響。同時(shí)還有AP裝備,就是增加法術(shù)傷害的裝備。
坦克/肉:
即為T(mén)ANK,也被大家稱(chēng)之為肉,他的作用就是負責吸收對手輸出過(guò)來(lái)的傷害,用自己的肉軀擋在最前排來(lái)保護身后的隊友,創(chuàng )造輸出環(huán)境,沒(méi)有坦克的隊伍容易被對手瞬間團滅。
輔助:
輔助在團隊中的作用就是負責保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然后提供視野,時(shí)刻提醒隊友,在團戰中可以是用于控制保護隊友,甚至給隊友提供回血。
刺客:
指的是一些近戰脆皮輸出英雄,一般擁有位移技能,同時(shí)還具備超高的瞬間爆發(fā)能力,可以秒殺對手。
半肉/戰士:
一般說(shuō)的是物理近戰英雄,在隊伍中既要保證一定的輸出傷害,也能幫助坦克吸收一部分的傷害。
輸出位:
出位就是一個(gè)團隊的傷害擔當,負責整個(gè)團隊的主要傷害輸出。一般是指法師和射手。另外團戰輸出位,指的是作為輸出的站位,找到安全的位置不至于被刺客偷襲也能對敵方造成騷擾。
兵線(xiàn):
兵線(xiàn)在《王者榮耀》中就是雙方小兵在三路線(xiàn)上的交戰位置,一般在沒(méi)有人為的干擾之下都是在戰場(chǎng)的中間。其中常見(jiàn)的名詞就是控兵線(xiàn)和推兵線(xiàn),其中控兵線(xiàn)就是指玩家利用小兵自身相同的攻擊互相殘殺,然后將交戰地點(diǎn)維持在原地或者利用自身技能傷害或者普攻將兵線(xiàn)控制在某個(gè)特定的位置,一般會(huì )是在自己的一塔前方,但是又不進(jìn)入塔的攻擊范圍,這是最為合理的位置。推兵線(xiàn)就是利用自身的普攻和技能傷害將自己方的小兵往前送至敵方塔下,然后實(shí)現推塔或者快速收集經(jīng)驗和金幣的目的。兵線(xiàn)在靠近我方塔下即為最理想的兵線(xiàn),打不過(guò)可以退幾步到塔底依靠塔來(lái)翻轉虐勢,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。
補刀:
補刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最后一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來(lái)收取這個(gè)小兵的人頭然后獲取經(jīng)驗和金幣。在《王者榮耀》中,只要小兵在自己面前死去就算補刀,也能獲取相應的經(jīng)驗和金幣,并不需要可以去平A或者技能攻擊最后一下,在這里補刀的主要作用就是控制兵線(xiàn),保證自身安全的同時(shí)還能穩定的收取經(jīng)驗和金幣保證發(fā)育。補刀然不用補最后一刀也有錢(qián),但是如果最后一刀補上,錢(qián)會(huì )多20%左右,經(jīng)驗也會(huì )多一點(diǎn)點(diǎn)。
GANK:
GANK是英文翻譯過(guò)來(lái)的,多人有目的的抓人,《王者榮耀》是指游戲中玩家組織1個(gè)或以上的隊友對特定的某個(gè)對手或者某路進(jìn)行游走抓人。在雙方對線(xiàn)發(fā)育勢均力敵的情況下,GANK的成功率就往往影響著(zhù)整個(gè)比賽勝利天枰的倒向。
對線(xiàn):
在《王者榮耀》中是指同一路對抗的雙方隊員,通過(guò)擊殺小兵獲取資源,然后通過(guò)技能傷害或者平A進(jìn)行線(xiàn)上的對抗博弈的過(guò)程,對線(xiàn)的能力決定了之后發(fā)育的速度,影響到后期的團戰輸出。
1技能:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第一個(gè)技能,每2級可以升級一次,技能最高可達6級。
2技能:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第二個(gè)技能,每2級可以升級一次,技能最高可達6級。
大招:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數第三個(gè)技能,每4級可以升級一次,技能最高可達3級。
AOE:
AOE在游戲中就是大范圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要用于消耗對手的血量以及快速收割小兵用。
CD:
CD指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時(shí)間,減少技能的CD,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個(gè)攻擊屬性。
BUFF和DEBUFF:
BUFF是指給英雄自身或者裝備以外的額外增益的屬性,可以是防御生存的,也可能是攻擊型的,通常有野區的紅藍雙BUFF,用于增加攻擊和減CD回藍,接著(zhù)就是一些英雄的技能額外提供的BUFF增益兩種。
GG:
GG是通常在游戲結束的時(shí)候,輸掉一方的玩家會(huì )打出GG,意思是GOOD GAME,夸贊對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現。
以上便是《王者榮耀》中主要名詞的解釋?zhuān)M梢宰屚婕覀兊玫揭欢ǖ闹R補充,成為一名理論和操作同步的新時(shí)代好玩家。
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